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The Tilted tilted transversely isotropic(TTI)media,a kind of anisotropic medium,widely exists within the earth.For faste......
With the development of national marine strategic plan,the demand of underwater high-precision positioning is increasing......
Describing geometry of advanced nuclear facility was difficult in Monte Carlo nuclear transport simulation.CAD based Mon......
A ball super-position model combining with Monte Carlo ray tracing method used to study the radiative characteristics of......
针对传统单片柱透镜和柱面反射镜成像光束不理想以及视场通常小于1°,提出并设计了一种三反射式柱面结构。对柱面光线追迹及单片柱......
为了在强激光非线性传输仿真中综合考虑系统像差等因素,提出了一种基于光线追迹的非线性介质光追方法,并编程实现了线性介质与非线性......
无衍射光学晶格主要采用函数传递的方式进行数值计算分析,数学模型抽象,程序构建复杂,难以灵活地分析不同光学元件及其缺陷和光路......
在现有蓝光芯片激发YAG荧光粉来实现节能、高效的白光LED照明的基础上,给出了三种封装结构,包括新型的荧光粉层远离LED芯片的封装。......
为了拓宽软X射线平场全息凹面光栅的工作波段, 提出了并联平场全息凹面光栅的优化设计方法。利用遗传算法, 将两块工作波段不同的......
为了进一步提高入射到光敏元上的光能,针对光刻胶热熔法制备的微透镜的非球面面形,提出了一种结合有限元光线追迹和拉格朗日乘子法......
为了实现卫星大侧摆成像时交错拼接时间延迟积分(TDI)CCD准确的重叠度配准和大幅宽无缝影像拼接,提出一种利用错位搭接像元像移速度矢......
介绍了Runge-Kutta光线追迹方法,并以此作为任意折射率介质中光线追迹基本手段;针对具有折射率任意分布性质并且离散的三维流场空......
提出了一种新的基于双目视觉的水下成像模型。在摄像机理想针孔成像模型的基础上,考虑平面防水罩厚度对光线经水、防水罩、空气发......
提出了一种校正鱼眼镜头图像畸变的新方法。通过追迹光学系统的主光线,获得它在投影平面上的径向位置与它在像平面上位置之间的关系......
根据光线追迹原理,研究用于端面抽运的大面阵激光二极管(LD)抽运源的耦合系统设计。结合当前大口径激光二极管阵列常用的空心导管......
考虑大气折射对星载激光测距的影响,研究了基于光线追迹理论的激光程差计算方法。综合利用气象探空数据和高层大气模式数据,拟合得......
扩束是超高峰值功率激光装置中必不可少的一环,由离轴抛物面镜组成的反射式扩束系统可解决传统透射式扩束带来的色散、色差及激光......
非球面镜具有优良的光学性能,在现代光学系统设计中广泛采用。在非球面镜的生产加工中,需要一种既方便快捷又准确可靠的测量一些特......
如何充分利用大开口面积下槽式抛物面聚光器(PTC)的全区域辐射能量是需要考虑的关键问题,为此提出一种新型槽式自由曲面太阳能聚光......
针对光线跟踪算法计算量大和运行效率低的问题, 提出了一种采用八叉树自适应体归并(OAVM)的光线跟踪加速结构。该结构将八叉树模型......
不同尺寸的局域空心光束可囚禁不同尺度的微粒,在生命科学和纳米科技中具有重要的意义。提出了一种利用普通球面透镜望远系统来变换......
提出了一种基于光栅衍射原理的椭圆反射式波带片(ERZP)光线追迹算法,分析了ERZP的衍射聚焦和能谱分辨特性。基于该算法,将ERZP光线......
With the rapid development of communication technology,people\'s demand for ultra-high-speed wireless links becomes hi......
Numerical Simulation and optimization of surface reflectance of single crystalline silicon solar cel
The accurate calculation and simulation of solar cells surface reflectance is one of the most important steps in sol......
An optical code generating device for security access system application is presented. The code generating device constr......
Monte Carlo(MC) integration is used ubiquitously in realistic image synthesis because of its flexibility and generality.......
本文通过计算从透镜的入射面到其焦平面间的光程差来计算透镜引起的相位改变,提出一种用计算机设计全息透镜的方法,并考虑光在全息透......
利用三维地震资料中的大炮初至,对三维复杂地表模型给出了一种表层层析成像方法.正演采用快速的有限差分求解程函方程的方法求取旅......
环境映照是简化光线跟踪过程、增强画面真实感的有效方法之一.现有的环境映照技术不能精确地生成物体表面的镜面反射分量和折射分量......
基于电离层实测数据,通过参数统计再取样的方法(bootstrap)建立了一种电离层随机变化模型,在此模型的基础上,用射线追踪的方法讨论了电......
在短波波段,由于电离层反射传播,电波传播路径与实际地面距离存在较大差异,传统时差定位方法不再适用.文章提出一种基于电离层射线追踪......
根据光线在晶体中的轨迹公式,推导得出了晶体透镜的光线轨迹计算公式,并得到了晶体透镜的o,e光的成像点图。......
针对编织式样具有近似规则的微观几何结构这一特点,提出了一种基于织物几何中结构建模的过程化双向纹理函数生成算法.首先从分析编......
宽带地空信道传输环境很复杂,多径衰落、多径时延、衰落速率、波达方向、相干时间等参数都会影响地空通信系统的设计。为了更全面......
对无象差展宽器的结构进行了改进,利用光线追迹法计算了其色散量,分析了展宽结果与展宽器各参量的关系,数值模拟了飞秒脉冲的展宽......
This article describes the task of optical designers to achieve a better design. This is followed by some discussions on......
虚拟环境技术是一种高度逼真的模拟人在自然环境中视、听和动等行为的人机界面技术。其中三维立体图生成是一项核心技术。本文对三......
本文采用二维井间观测走时反演地震波速,用迭代射线寻迹走时成像方法进行层析成像.作者导出三次多项式插值基函数计算离散网格内的......
射线(群速度)方向与旅行时梯度(相速度)方向不一致,使得TTI介质的射线追踪变得非常困难。传统的以弹性参数表示的各向异性射线追踪系统......
偏移速度分析是叠前深度偏移的关键步骤之一,它的准确与否直接影响叠前深度多的质量。考虑到效果和计算效率,本文提出了一种利用射线......
地震射线层折成像方法是一个非线性的反演过程。从方法原理上讲,它主要由两部分组成,即任意速度分布的射线追踪和求解线性化反演问题......
本文采用双三次康氏(Coons)曲面模拟地震界面,提出了用体元结构来表示复杂构造地区的三维地震模型,同时以此为基础建立了灵活的动态射线追踪......
本文提出了适用于凸、凹多面体光线跟踪的两种快速算法。...